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2022/12/22
12月20日,大朋VR全新的6DoF游戲級PC VR產(chǎn)品——大朋E4正式發(fā)布,其中,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)3499元,企業(yè)版售價(jià)4699元。
“從行業(yè)熱潮到行業(yè)低谷,再到行業(yè)熱潮,VR走完一個(gè)行業(yè)周期花費(fèi)了7年時(shí)間?!贝笈骎R CEO陳朝陽說,從大朋2016年推出中國第一款VR一體機(jī)M2、17年推出中國第一款6DoF激光定位PC VR E3至今,已連續(xù)6年穩(wěn)居VR游藝頭顯銷量榜首。
如今大朋E4能否為游戲玩家們打開新“視”界的大門呢?一起來看下吧!
大朋VR E4一經(jīng)發(fā)布,首先映入眼簾的是1680萬色RGB全彩光效,珠白機(jī)身+炫彩外屏+呼吸燈,并且允許自定義閃爍模式,可以說是VR界獨(dú)樹一幟。
在擁有高顏值的同時(shí),E4同樣擁有高配置。“玩家們的需求,是大朋VR產(chǎn)品開發(fā)的原動(dòng)力?!标惓栐诎l(fā)布會(huì)上介紹,E4為根據(jù)玩家們普遍反映的一體機(jī)串流不穩(wěn)定、頭顯太重、游戲內(nèi)容少、價(jià)格貴等痛點(diǎn),帶來了七大“爽點(diǎn)”。
? 大空間6DoF視覺定位
對于用戶而言,“手感”是玩游戲最重要的考核標(biāo)準(zhǔn),因此,游戲操作體驗(yàn)決定了一款產(chǎn)品能否“拿下”玩家。作為VR硬件之魂,大朋E4采用了基于Inside-out定位方式的6DoF視覺定位技術(shù),更符合人體仿生學(xué)和便攜性,并采用4顆高清攝像頭實(shí)現(xiàn)全面定位,無需搭配基站使用。
此外,E4在選型上采用了工業(yè)級IMU傳感器,配合抗電磁干擾能力設(shè)計(jì),自研Hawkeye VSLAM 4Cam定位系統(tǒng),6DoF頭顯可在10m*10m的大空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)毫米級精準(zhǔn)定位,6DoF手柄也帶來了240°大廣角追蹤效果,可實(shí)現(xiàn)0.1s高速響應(yīng)識(shí)別、毫米級動(dòng)態(tài)追蹤誤差、亞毫米級靜態(tài)追蹤和漂移誤差,角度誤差僅±1°。
? 超大角度光學(xué)設(shè)計(jì)
大朋E4擁有高達(dá)116°的視場角,且lens光學(xué)有效徑控制在50mm以內(nèi),通過鏡片選擇和校準(zhǔn),做了相應(yīng)的反畸變處理,讓玩家完全不用擔(dān)心視場角過大會(huì)導(dǎo)致圖像畸變,給眼睛帶來疲勞感 。經(jīng)過實(shí)測,E4光學(xué)模組TV畸變0.7視場小于4%,玩家長期佩戴依然能保持視覺上較高的舒適度。
同時(shí),E4的甜蜜區(qū)Eyebox也擴(kuò)展到了14mm,真正做到了余光也清晰,帶給玩家超乎想象的沉浸式體驗(yàn)。
?7000+VR游戲玩到爽
據(jù)悉,大朋VR早已與Steam達(dá)成合作,共同打造基于極致Steam VR游戲體驗(yàn)的硬件。經(jīng)過一年多的聯(lián)合調(diào)試,E4已能暢玩Steam游戲庫中的7000+VR游戲,如《Green Hell》、《After The Fall 》等,并且每年都會(huì)有新的游戲上線。同時(shí),陳朝陽還在發(fā)布會(huì)上提到,大朋正在與美國官方Steam的官方合作,如大名鼎鼎的VR神作《半條命》等。
同時(shí),大朋E4基于Steam VR API打造的E4大朋助手,還能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)引導(dǎo)下載、安裝,打造更快速、絲滑的游戲體驗(yàn),可以下載即玩,無需過多調(diào)試和任何多余的步驟,實(shí)現(xiàn)完全兼容。此外,大朋也和多家VR游戲廠商展開合作,國內(nèi)玩家耳熟能詳?shù)摹断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》等大IP也正在開發(fā)中。
值得一提的是,E4成功拿下N卡A卡。大朋VR與英偉達(dá)、AMD兩大顯卡供應(yīng)商達(dá)成戰(zhàn)略合作,做了大量測試,最終在E4上實(shí)現(xiàn)了適配所有顯卡;在通用接口上,大朋VR E4也支持標(biāo)配DP 1.4、minidp、雷電、HDMI等各種接口。
“穿越了周期,才能夠未來可期,我們希望中國的VR產(chǎn)業(yè)可期,也希望全球VR玩家們的快樂可期?!闭绨l(fā)布會(huì)上所言,舜宇智能光學(xué)也希望通過更多XR視覺方案,讓元宇宙離我們更近,讓XR實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的感知與交互。
從原宇宙(物理世界)到元宇宙(虛擬世界),空間的感知交互打破了原有2D結(jié)構(gòu)世界束縛,重新定義3D空間世界交互方式,帶來了全新的沉浸式體驗(yàn)。作為機(jī)器人視覺系統(tǒng)方案解決商,舜宇智能光學(xué)在XR領(lǐng)域深耕多年,自主研發(fā)的各類視覺方案,深度理解XR領(lǐng)域中See Through、手勢識(shí)別、眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等應(yīng)用趨勢。
舜宇智能光學(xué)憑借雄厚的核心技術(shù)創(chuàng)新與研發(fā)能力、嵌入式開發(fā)能力,形成了完整的視覺產(chǎn)品與方案矩陣,在規(guī)模化量產(chǎn)能力、專業(yè)化品質(zhì)保證體系等多方面競爭優(yōu)勢加持下,已為諸多國內(nèi)外頭部客戶提供先進(jìn)的XR視覺解決方案并量產(chǎn)。
機(jī)器人視覺系統(tǒng)方案
熱銷產(chǎn)品